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Como Fundar una Colonia
Las colonias son ciudades satelites al servicio de tu capital. La principal ventaja es que puedes elegir en que isla fundarla y por lo tanto elegir que recurso local explotar: vino/mármol/cristal/azufre.
El primer requisio que necesitas es un Palacio a nivel 1. Esto cuesta 635 unidades de madera. A su vez, para poder construir un palacio necesitas haber desarrollado la ExpansionMantenimiento de barcos (Navegación) y Bienestar (Economía). (Navegación). A su vez esta tecnología tiene dos dependencias:
Una vez tengas un Palacio y la Expansión desarrollada tendrás que obtener los recursos necesarios para costear la construcción de la colonia:
Recursos para la construcción de una Colonia |
Recurso |
Cantidad |
Burguesía |
40 |
Oro |
12,000 |
Madera |
1,250 |
Barcos Mercantes |
5 |
La construcción tardará entre 1 y 2 horas y una vez finalizada tendremos nuestra nueva colonia fundada y con una Intendencia de nivel 1. Para comenzar a operar en la ciudad no debes hacer click en ella desde la vista de isla o te dara un error. En lugar de eso ve a tu Ciudad Capital y veras un menu desplegable arriba a la izquierda, selecciona tu nueva colonia ahi.
Para fundar nuevas colonias, deberas de ampliar en Palacio de tu Capital. La cantidad de recursos que esta empresa necesita son considerables, y hay que planificarlo todo bien. Aqui se muestra una tabla con los requerimientos de cada ampliación sucesiva del Palacio:
Recursos para la ampliación del Palacio |
Nivel Palacio |
Recursos |
Nivel 1 |
635 |
Nivel 2 |
5,488 525 |
Nivel 3 |
20,462 7,170 4,780 |
Nivel 4 |
56,448 12,544 31.360 25,088 |
Nivel 5 |
225,792 100,352 150.528 100.352 |
Nivel 6 |
451,584 200,704 301.056 200.704 |
Nivel 7 |
903,168 401,408 602.112 401.408 |
Nivel 8 |
1,806,000 802,816 1.204.000 802.816 |
Nivel 9 |
3,612,000 1,605,000 2.408.000 1.605.000 |
Nivel 10 |
7,225,000 3.211,000 4.816.000 3.211.000 |
Nivel 11 |
14,450,000 6.422.000 9.633.000 6.422.000 |
Nivel 12 |
28,901,000 12.845.00019.267.000 12.845.000 |
Estos costes de ampliación puedes verse reducidos si contamos con tecnologías de reducción de costes de obras como Polea (2%), Gemoetría (4%) y el Nivel de Agua (8%), que en total suman un 14% de reducción de costes.
El tiempo de construcción es de 4h para el nivel 1, 9 horas para el nivel 3 y 8h para el resto de niveles. En el seguiente gráfico podemos ver la relación ente los recursos empleados según se amplian niveles. Podemos ver claramente que recursos tendrán más peso específico que otros. En los primeros niveles de ampliación, la madera y mármol seran los recursos más importantes, es por esto que si nuestra capital no produce mármol, deberiamos tratar de fundar la primera colonia en una isa con mármol como bien de lujo, y a ser posible con un Templo de Gea para beneficiarnos del bono de 10% de extracción de mármol. A partir del nivel 5, las proporciones ente los recursos se mantienen equilibradas, costando la misma cantidad de vino que de cristal, casi el doble de mármol, y un 40% del coste total en madera.
Algunas notas/consejos/trucos importantes:
- El oro es compartido entre todas tus ciudades, los demas recursos pertenecen a la ciudad en que se encuentran. Necesitas puerto y barcos mercantes para poder sacarlso de las colonias.
- Las tecnologías son compartidas en todas tus ciudades.
- Si creas nuevas academias en las colonias, sus investigadores tambien ayudaran a desarrollar nuevas tecnologías.
- Para mover mercancias desde tu Ciudad Capital a una colonia NO necesitas tener un puerto en la colonia, pero para enviar recursos desde la Colonia a la Ciudad Capital si.
- Recuerda no ampliar mucho el puerto al principio para evitar que te saqueen grandes cantidades de recursos.
- Tambien es interesante construir un deposito para resguardar tus recursos.
- Si envias algo de Madera y Mármol desde la Ciudad Capital a la nueva Colonia acelerarás su crecimiento.
- Es una buena estrategia construir primero la taberna en la Colonia y ampliar la población rápidamente.
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