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Desde Take2 nos llegan unas interesantes declaraciones realizadas por Obbe Vermeij, Joh White y Chris Rothwell donde explican los aspectos técnicos que afectan a la versión PC de GTA: San Andreas y que la hacen algo distinta a la que todos conocemos de PlayStation 2. Sigue leyendo si quieres saber como han solucionado la mejora de texturas, si los scripts son mejores y el sistema de carga progresiva del escenario.
¿Cómo se ha cambiado el motor de Vice City para permitir un mapa del mundo mucho mayor y a la vez librarse por completo de los tiempos de carga de las áreas del mundo?
Obbe Vermeij: Se ha implementado un nuevo nivel de sistema de detalle por el que una gran variedad de modelos (edificios) comparten un solo modelo con poco detalle. De esta manera los modelos con poco detalle se pueden cargar a medida que el jugador se mueve por el mapa, a diferencia del sistema en que el jugador se mueve de una manzana a otra (como ocurría en Vice City).
Con este nuevo mapa con un sistema de "streaming" que no requiere tiempo de carga, ¿hay algún límite al tamaño que puede tener el mapa del mundo? ¿Qué da ese límite, si es que lo hay?
John Whyte: ¡Siempre hay límites! Existe un límite a la cantidad de objetos que puede haber en cualquier sección del mapa y esto es lo que determina, más que cualquier otra cosa, la densidad de objetos durante la partida. Algunas partes de la ciudad aprovechan al máximo el juego en su forma actual. Si quisiéramos aumentar la densidad de objetos, tendríamos que volver al código y rescribirlo para que permitiera manejar cantidades mucho mayores (a nivel técnico, hay muchos edificios en código que se basan en el indexado de 8 bits para ahorrar espacio).
Con tantos rumores de un Bigfoot pululando por el juego, ¿hay alguna manera de controlar la probabilidad de que se dé un suceso? ¿Puede hacerse un "script" para que un suceso ocurra muy de vez en cuando (digamos una vez al año)?
John Whyte: Es una idea muy buena, pero me temo que no hay una manera de que los "scripts" identifiquen la fecha y creen sucesos con una periodicidad así.
¿Cuál es la escala real estimada del mundo de juego? ¿Cuál es el tamaño de SA en términos "reales"?
John Whyte: El mapa tiene un tamaño de 6 x 6 kilómetros (36.000.000 de metros cuadrados). Y eso es solo el mapa de exteriores, sin incluir las localizaciones interiores del juego (de las cuales hay muchas…). Encima de eso, el jugador no está restringido a las zonas pobladas del mapa, ya que puede coger un barco o avión y viajar tan lejos como quiera en cualquier dirección.
¿Cuántos objetos (del tipo de coches y peatones) hay o puede haber activos en un momento dado? ¿Ha aumentado esta cantidad en la versión de PC respecto a la de PS2?
John Whyte: Sin duda. La versión de PC tiene una distancia de recorte mayor, de manera que siempre está visible más parte del mapa y éste tiene muchos más detalles que tuvieron que quitarse de la versión de PS2 para ajustarse a un espacio de utilización de memoria inferior. Las distancias de recorte de coches y peatones también han aumentado. Ya que el PC funciona a una resolución más alta, hemos tenido que trazar estas cosas desde mayor distancia. En definitiva, esto supone que el PC le meterá mucha más caña que la PS2.
¿En qué medida ha cambiado el motor de "script" desde Vice City? ¿En qué ha mejorado? ¿Podéis decir algunas de vuestras nuevas prestaciones favoritas?
Chris Rothwell: Durante el desarrollo de la serie de GTA nuestro entregado equipo de programadores no ha dejado de devanarse los sesos para mejorar las prestaciones, eficacia y capacidad de utilización del motor de "script", aunque el lenguaje y el motor de "script" básicamente no han cambiado mucho desde que se usaron para hacer el GTA3, hace ya cinco años.
En Vice City se introdujeron muchas mejoras para hacer el "script" más potente; mejoras tales como la adición de matrices, evaluaciones condicionales, tareas secuenciales para los personajes con IA e incontables órdenes específicas del juego. Una de las herramientas favoritas que se introdujeron en SA fue la capacidad de grabar las posiciones de los coches mientras se conducen por la ciudad durante el juego y luego reproducir las grabaciones de estos coches en tiempo real durante una misión. Esto nos permitió pulir y sincronizar del todo las misiones prefijadas y las escenas de animación en "script".
Muchas de las nuevas prestaciones del sistema de juego de SA sólo han sido posibles gracias a estos avances en el lenguaje del "script". Por ejemplo, los juegos en 2D del casino y de las videoconsolas que no eran viables en VC, se hicieron posibles durante el desarrollo de SA cuando se añadieron órdenes para incluir gráficos animados del tipo "sprite" en el visor. En VC también había unas cuantas animaciones personalizadas que se utilizaban durante las misiones pero para SA hemos tenido una interfaz de "script" completamente nueva. Este sistema ha permitido a los diseñadores implementar animaciones del juego puro y duro codificadas por completo dentro del lenguaje de "script", como las partidas de billar, las misiones secundarias de baloncesto, el paracaídas y numerosas zonas más.
LOS TRUCOS :
YLTEICZ: Conductores Agresivos
LLQPFBN: Trafico Rosa
IOWDLAC: Tráfico Negro
AFSNMSMW: Barcas Voladoras
BTCDBCB: Gordo
JYSDSOD: Músculo al Máximo
KVGYZQK: Delgado
ASBHGRB: Elvis está por todas partes
BGLUAWML: Los Peatones te atacan con armas, Lanza misiles
AEZAKMI: No te Buscan
CIKGCGX: Fiesta en la Playa
MROEMZH: Gángsters por todas partes
MROEMZH: Los gángsters controlan la ciudad
AFPHULTL: Ninja
BEKKNQV: Imán de Prostitutas
BGKGTJH: Los coches son utilitarios
GUSNHDE: Los coches son deportivos
RIPAZHA: Los coches vuelan
JHJOECW: Saltos de Conejo
JUMPJET: Consigue el Consigue Hydra
KGGGDKP: El Hovercraft
JCNRUAD: Consigue el Smash n’ Boom
COXEFGU: Todos los coches tienen nitro
BSXSGGC: Los coches salen muy lejos cuando los golpeas
XJVSNAJ: Siempre es medianoche
OFVIAC: Cielo naranja, 21: 00 h
MGHXYRM: Tormenta de Rayos
CWJXUOC: Tormenta de Arena
LFGMHAL: Mega Salto
BAGUVIX: Incremento de la barra de salud
CVWKXAM: Oxígeno infinito
AIYPWZQP: Ten paracaídas
YECGAA: Consigue el Jetpack
LJSPQK: Nivel de Búsqueda a 6 estrellas
CFVFGMJ: Tiempo niebloso
YSOHNUL: Tiempo acelerado (climatico)
PPGWJHT: Tiempo acelerado (juego)
LIYOAAY: Tiempo lento (juego)
AJLOJYQY: Los vianantes se atacan, consigue el palo de golf
BAGOWPG: Recompensa port u cabeza
FOOOXFT: Todo el mundo esta armado
AIWPRTON: Aparece un Rhino (Tanque)
CQZIJMB: Aparece un Bloodring Banger
JQNTDMH: Aparece una Ranchera
PDNEJOH: Aparece un coche de carreras
VPJTQWV: Aparece un coche deportivo
AQTBCODX: Aparece Romero
KRIJEBR: Aparece un Stretch
UBHYZHQ: Aparece un camión de la Basura
RZHSUEW: Aparece un Caddy
CPKTNWT: Explota todos los coches
XICWMD: El coche se vuelve invisible
PGGOMOY: Conducción perfecta
SZCMAWO: Suicida
ZEIIVG: Todas las luces verdes
LXGIWYL: Set de Armas 1, Herramientas de Thug
KJKSZPJ: Set de Armas 2, Herramientas de Profesionales
UZUMYMW: Set de Armas 3, Herramientas de Loco
HESOYAM: Salud, Armadura y $250k (250.000 $)
OSRBLHH: Incrementa el nivel de búsqueda 2 estrellas
ASNAEB: Pon a 0 el nivel de búsqueda
AFZLLQLL: Tiempo soleado
ICIKPYH: Tiempo muy soleado
ALNSFMZO: Tiempo nublado
AUIFRVQS: Tiempo lluvioso
IAVENJQ: Súper puñetazo
AEDUWNV: Nunca tienes hambre
IOJUFZN: Modo riota
PRIEBJ: Casa de la Risa
MUNASEF: Modo adrenalina
WANRLTW: Munición infinita, no hay recarga.
OUIQDMW: Apuntar con todas las armas mientras conduces
THGLOJ: Menos tráfico
FVTMNBZ: El trafico son vehículos country
SJMAHPE: Recluta a cualquiera (9mm)
BMTPWHR: Vianantes y vehiculos a lo Country, Consigue 2 trajes de camionero
ZSOXFSQ: Recluta a cualquiera (Cohetes)
OGXSDAG: Respecto al Máximo
EHIBXQS: Sex appeal al mMáximo
VKYPQCF: Los Taxis tienen nitro, L3 para dar el salto de conejo
NCSGDAG: Hitman en todos los estados de armas
OHDUDE: Aparece un Cazador
AKJJYGLC: Aparece un Quada
AMOMHRER: Aparece un Camión Cisterna
EEGCYXT: Aparece un Dozer
URKQSRK: Aparece un avión acrobático
AGBDLCID: Aparece un Monster
IFIRSTDOZ: Nunca Buscado
CAINEMVHZC: Salud infinita, excepto por las explosions y las caidas
allcarsgoboom: Todos lo coches explosionan
Otros Códigos Para GTA San Andreas PC (durante el juego)
Entra los siguientes códigos durante el juego, estos pueden ser en mayúsculas o minúsculas
Código: Efecto
Testeducationalskills: No hay nivel de búsqueda
STINGLIKEABEE: Mega puñetazo
MONSTERMASH: Aparece un Monster
SPEEDFREAK: Todos los coches tienen nitro
STATEOFEMERGENCY: Modo caos
JUMPJET: Aparece un Hydra
BUBBLECARS: Los coches salen volando cuando colisionas
KANGAROO: Súper salto
SCOTTISHSUMMER: Tormenta de rayos
NIGHTPROWLER: Siempre es medianoche
BRINGITON: 6 Estrellas en el nivel de búsqueda
ROCKETMAN: Consigue un Jetpack
CRAZYTOWN: Casa de las risas
FULLCLIP: Munición infinita, no necesitas recargar las armas
GHOSTTOWN: Tráfico reducido
ROCKETMAYHEM: Consigue misiles por reclutar a alguien
WORSHIPME: Respecto al máximo
PROFESSIONALKILLER: Hitman con todas las armas
NATURALTALENT: Los estados de los vehículos al 100%
ITSALLBULL: Consigue un Dozer
FLYINGTOSTUNT: Consigue un avióneta de acrobacias
FOURWHEELFUN: Consigue un Quad
OHDUDE: Consigue un Hunter
CJPHONEHOME: Salto de conejo (salto muy grande)
NINJATOWN: Temática ninja
EVERYONEISPOOR: Los coches de tráfico son baratos
EVERYONEISRICH: Los coches del tráfico son rápidos
BIFBUZZ: Los Gangsters son los amos de la calle
ONLYHOMIESALLOWED: Gangsters por todas partes
BUFFMEUP: Músculos al máximo
BLUESUEDESHOES: Elvis es el rey, y por eso te lo encuentras por todas partes
GOODBYECRUELWORLD: Suicidio
FLYINGFISH: Las varcas vuelan
WHEELSONLYPLEASE: Coche invisible
STICKLIKEGLUE: Eres el As de la conducción
TRUEGRIME: Consigue el Camión de la basura
CELEBRITYSTATUS: Consigue el Stretch
WHERESTHEFUNERAL: Consigue a Romero
HELLOLADIES: Sex Appeal al tope
VROCKPOKEY: Consigue un coche de carreras
SLOWITDOWN: Tiempo de juego lento
SPEEDITUP: Tiempo de juego rápido
TOODAMNHOT: Tiempo muy soleado
PLEASANTLYWARM: Tiempo soleado
PROFESSIONALSKIT: Set de Armas 2, Herramientas de profesional
Desbloqueables de GTA: San Andreas PC
Trajes Desbloqueables
Aquí estan todos los trajes que se pueden desbloquear en el juego…
Desbloqueable: Como Desbloquearlo / Conseguirlo
Traje de Médico: Lleva a Katie hasta que este al 100%
Traje de Chulo: Lleva a Denise hasta que este al 100%
Traje Supremo: Lleva a Helena hasta que este al 100%
Traje de Carreras: Lleva a Michelle hasta que este al 100%
Uniforme de Policia: Lleva a Barbara hasta que este al 100%
Traje de Vallet: Completa la misión “555-WE-TIP”
Traje Gimp: Completa la misión “La llave para su corazón”
Traje de Croupier: Completa la misión “Irrumpiendo en el banco de Caligula”
Coches de las novias
Los obtendrás cuando ellas estén a más del 50%…
Desbloqueable: Como Desbloquearlo / Conseguirlo
Green Hustler: Lleva a Denise hasta que este al 50%
Bandito: Lleva a Helena (Su coche no tiene puertas)
White Romero: Lleva a Katie hasta que este al 50%
Monster Truck: Lleva a Michelle hasta que este al 50%
Police Ranger: Lleva a Barbara hasta que este al 50%
Pink Club: Lleva a Millie hasta que este al 50%
Regalos de las novias
Desbloqueable: Como Desbloquearlo / Conseguirlo
Pay-and-Spray Gratis (Pay’n Sparay): Acompaña a Michelle y deja que ella te enseñe el garaje
Quedate las armas aunque se gasten: Lleva a Katie
Quedate con las armas aunque se rompan: Lleva a Barbara
Pistola, Motosierra, Cocktails Molotov y Lanzallamas: Lleva a Helena(encontrarás las armas en el cobertizo de su casa
Armas Duales
Consigue el nivel de Hitman con las siguientes armas para conseguir llevar dos al mismo tiempo
Desblloqueable: Como desbloquearlo
Pistolas Duales: Consigue el Rango de “Hitman”
Esopetas Duales: Consigue el Rango de “Hitman”
Dual Tec-9’s: Consigue el Rango de “Hitman”
Dual Micro-SMG’s: Consigue el Rango de “Hitman”
Recompensas por los “Paquetes secretos”
Consigue todos los “paquetes secretos” en sus respectivas áreas para conseguir las siguientes armas…
Desbloqueable: Como Desbloquearlo
Tec-9, AK-47, Escopeta recortada, y Cocktails Molotov en casa de CJ en Ganton: Pinta los 100 Graffiti en Los Santos
Rifle Francotirador, Granadas, Escopeta, y la Micro-SMG en el garaje de CJ en San Fierro: Realiza los 50 Snapshots en San Fierro
MP5, Carga de Morral, M4, y Escopeta de Combate en el Casino “Los Cuatro Dragones” en Las Venturas: Collecciona las 50 Herraduras en Las Venturas
Activos
Completa las siguientes misiones para recibir la recompensa económica en los siguientes lugares
Desbloqueable: Como Desbloquearlo / Conseguirlo
Pista de Aterrizaje: Completa las misiones de la pista de aterrizaje
Tienda en hamburguesas : Completa las 4 entregas en Las Venturas
Comprador hippie: Completa las 4 entregas en San Fierro
Tienda de comida de Roboi: Completa las 4 entregas en Los Santos
La casa de Jonson: Hazte cargo de los territorios en Los Santos
Parking del hotel Vank Hoff: Completa los 5 niveles del Parking de Valet en San Fierro
Los coches de Wang: Completa la misión, además conseguirás todos los coches que robes durante ella.
Tienda RC de Zero: Completa todas las misiones de la tienda RC
Misiónes opcionales de vehículos
Desbloqueable: Como Desbloquearlo / Conseguirlo
CJ a prueba de balas: Completa las 12 misiones del camion de los bomberos
Armadura al máximo: Completa los 12 niveles de Vigilante
Salud al máximo: Completa los 12 niveles de Paramédico
$50,000 y el tren gratis: Completa los 2 niveles del Tren
Nitro en todos los Taxis/Cabbies además estos pueden realizar saltos: Transporta a 50 Personas
Entretener a las prostitutas te da dinero (en lugar de pagar): Completa los 10 niveles como chulo
Armamento infinita
Desbloqueable: Como Desbloquearlo / Conseguirlo
Munición infinita: Completa el juego al 100% (100% en la barra de estado)
Bono de 1.000.000$
Queda primero en las cuatro carreras, aparece una bandera roja en el mapa
Desbloqueable: Como Desbloquearlo / Conseguirlo
1.000.000$: Queda 1ro en las cuatro carreras
100% del juego
Desbloqueable: Como Desbloquearlo / Conseguirlo
Aparece un Rhino en casa de CJ en Grove Stree: Completa el juego al 100%
Aparece una Hydra en casa de CJ en Grove Street: Completa el juego al 100%
Estados mejorados: Completa el juego al 100%
Más dinero: Completa el juego al 100%
Sprint Infinito
Completa la mission de Bulgaria con CJ habiendo conseguido 10.000$ en material
Secretos de GTA: San Andreas para PC
Dos coches en el Garaje
Esto funciona de la misma manera que los juegos anteriores. Normalmente solo puedes almacenar un coche en el garaje, pero con el siguiente truco podrás almacenar 2 o más! Todo lo que tienes que hacer es llevarlos hasta el garaje espera a que se abra la puerta y entra, luego tira marcha atrás pero no demasiado, lo justo para que la puerta no se cierre. Eso hará que la puerta no se cierre. Ahora entra en otro vehículo y éntralo en el garaje. Pues ya tienes dos coches en el garaje.
Para los ataques de los gangsters en tu territorio
Para parar a las otras bandas que quieran atacar tu territorio, graba el juego cuando te ataquen, carga la partida y… batalla evitada.
Dinero Gratis
Ve al Club de striptease, y situate en frente de la chica que esta haciendo el striptease, la gente en lugar de darle el dinero a ella te lo darán a ti.
Trucos de Basquet
Haz click con el botón derecho mientras estés jugando para hacer trucos con el balón
Edita los estados de cualquier vehículo del juego
Primero abre un explorador en el directorio donde hayas instalado GTA San Andreas, debería ser algo así:
C: Program FilesRockstar GamesGTA San Andreas
C: Archivos de ProgramaRockstar GamesGTA San Andreas
Ve al directorio de DATA, haz una copia de seguridad antes de editarlo. Ahora abre el archivo handling.cfg con el notepad. Ahora puedes editar cualquier vehiculo del juego
Elije el tamaño de la luna
Disparale con el rifle de francotirador para que augmente el tamaño, si quieres devolverla al original solamente debes seguir disparando hasta que vuelva al tamaño original
Fallos/Trampas de GTA: San Andreas para PC
Reparaciones gratis de los vehículos
Para reparar rápido y gratis el coche, ponlo en alguno de tus garajes, ve hacia atrás para que se cierre la puerta, ahora ábrelo. Tendrás el coche como nuevo.
Esto es útil cuando el coche que llevas es muy caro de reparar.
NOS – Nitro recargada sin esperar
Para que se recargue en lugar de esperarte, sal del coche y vuelve a entrar
Explorando el mapa sin riesgos
Durante la misión “Devolviendo las Familias”, tendrás que eliminar a un grupo de SWAT y luego entrar en el hotel para salvar a Sweet. Derrotando a los SWAT, en lugar de entrar en el motel, te dejara campar a tus anchas por el mapa y entrar en todas las áreas, incluso las restringidas como la militar. No tendras nivel de Buscado y la policia no te perseguirá. Es el mejor momento para conseguir todas los paquetes ocultos.
Acceso a las areas restringidas
Durante la misión de Woozie “Assalto Amfibio”, el indicados de se busca se deshabilitará. Aprobechalo para viajar a todos los lugares del mapa, incluyendo las áreas restringidas